KI, Gamedesign & Technische Visualisierung. Wo Technik, Ästhetik und intelligente Innovation verschmelzen.
Seit 2011 arbeite ich in der 3D-Visualisierung – über viele Branchen und Projekttypen hinweg, lange davon im Umfeld einer Ingenieursgesellschaft. Das hat meinen Blick geschärft: Technische Präzision und gestalterischer Anspruch schließen sich nicht aus – sie bedingen einander.
Neben der Arbeit für Kunden war Game Design für mich immer mehr als ein Hobby – es steht für eine Haltung: Technik und Kunst zusammenzudenken, neugierig zu bleiben und mich in neue Themen und Fachbereiche einzuarbeiten.
Seit 2022 beschäftige ich mich mit KI – von cloudbasierten Modellen bis hin zu lokalen Systemen. In dieser Zeit habe ich sowohl das Potenzial als auch die Grenzen dieser Technologien kennengelernt und gelernt, sie produktiv, sicher und sinnvoll in den Workflow zu integrieren.
2018-2023
Konzeption, Visualisierung und Animation diverser virtueller Baustellen für die visaplan GmbH.
VR & Interaktivität
Modellierung, Texturierung und Komposition zahlreicher 3D-Stills für unitracc.com.
Rendering
Konzeption, Storyboard und Animation zur Problematik der Flächenversiegelung.
Externen Link ansehen →Eine Auswahl an 3D-Arbeiten (Klicken zum Vergrößern)
Gerne stelle ich Ihnen auf Anfrage weitere Referenzen und Unterlagen zur Verfügung.